追书网 - 网游小说 - 游戏娱乐帝国在线阅读 - 第三百二十四章 《刺客信条》

第三百二十四章 《刺客信条》

        对于星云游戏要拿出来的东西是什么?

        玩家们在直播平台上面进行着热议,但却都有一个共同的观点了。

        那就是关于《刺客信条》还有《魔兽争霸》的新内容,但具体《刺客信条》跟《魔兽争霸》的什么内容呢?

        玩家们又是十分的好奇。

        第二天场馆里面,所有入场的玩家们都在期待着今天星云游戏的落幕时。

        在这场落幕时上面,星云游戏作为压轴要透露的东西,实在是让他们无比期待。

        而杨晨在后台跟王亚梁还有从尚海赶过来的林佳一,透过后台里的屏幕看着现场的情况。

        毕竟是星云游戏第一次的嘉年华,而且本身《刺客信条》也是林佳一进行负责开发的,所以这也是相当有纪念意义的一个活动了。

        “你们说如果在这个压轴的场面,我跟玩家们宣布其实《刺客信条》将会是一款手机游戏,你们说玩家们会有什么反应?”杨晨笑呵呵的朝着旁边的王亚梁还有林佳一说道。

        对于杨晨的话,王亚梁还有旁边的林佳一当然不明白这背后其实还有一个梗的故事,但认识杨晨的人却都知道他其实还挺有恶趣味的。

        王亚梁有一些无奈:“玩家会有什么反应我不敢肯定,但我唯一能够肯定的是要是你敢这样宣布,那以后咱们两个人出去真要雇佣几个保镖了,而且还是那种私下不玩游戏的保镖。”

        一旁的林佳一嘴角抽了抽,没说话。

        听着王亚梁的话,杨晨不由得哈哈笑了笑:“开个玩笑,开个玩笑,我怎么会做这种事情呢?”

        说话间,时间已经到点,经过检票玩家们也都已经陆续进场了,至于网上的直播间也是已经准备好了。

        收到工作人员的提示,杨晨理了理自己身上的衣服,检查了一下衣服上的麦克风走上了舞台。

        然后似乎是早有预谋的一样,现场的玩家们突然发出了一阵大声的呼喊,从那杂乱的呼喊里面,舞台中央的杨晨似乎听到了类似什么‘骗子’‘画饼’之类的话语。

        即便是杨晨,这个时候也难免会有一些尴尬,轻轻咳了一声,杨晨简单的说了一句,随后就将今天的主题引到了正题上面来了。

        “文艺复兴时期的意大利,永恒之城罗马,君士坦丁堡,我们想在游戏里面,让玩家体验到的不仅仅只是游戏。”

        伴随着杨晨的开口,身后的大屏幕上播放出了《刺客信条》的实机画面,开发至今《刺客信条》的完成工作差不多已经快要陷入尾声了,从意大利佛罗伦萨时期的街头混混,再到后面成立了兄弟会,以及最后艾吉奥走进地下室,悟出自己传声筒的身份,跟戴斯蒙进行了一场跨越时空的对话,艾吉奥的故事正式收尾。

        在故事上杨晨没有选择按照时间的顺序线,从阿泰尔开始。

        因为从故事的体量还有主角的连贯性上面来说,杨晨觉得艾吉奥的三部曲可能更加的适合,至于连贯性。

        倒叙的手法在游戏故事的剧情介绍上面并不是一件困难的事情,而且阿泰尔的故事也能够单独作为一个dlc在后续进行推出。

        而对于杨晨在开发《刺客信条》的想法,普通的玩家们自然是不知道的,他们惊叹着的是大屏幕上《刺客信条》所展现的东西。

        场馆里面充满了低吟浅叹的声音,游戏里面的风景与建筑,作为玩家的他们并非是没有见过,但是如同《刺客信条》这样真实的场景,却让他们完全没有想到。

        尤其是游戏里面的场景,跟现实场景的照片对比,就仿佛是一个模子里刻画出来的一样。

        游戏中的风景建筑可以说是游戏玩法的一部分,毕竟也有不少的玩家是属于那种风景党。

        当然并非是纯粹的看风景,收集一些内容跟探索游戏中的区域,这是他们的乐趣。

        而在《刺客信条》的这个风景建筑演示,实在是太让人感觉到震撼了。

        “在《刺客信条》里面,我们参考了vr平台上一款大家都耳熟能详的旅游游戏《环世界》,同样在《刺客信条》中也支持vr模式,为了能够复现出这些现实中就已经拥有的名胜古迹,我们的美术团队前往那永恒之城的罗马,亲临威利斯与佛罗伦萨的每一处,拍摄了整个圣索菲亚大教堂,甚至里面的每一幅画,我们都在游戏中具现了出来。”

        杨晨看着大屏幕上的画面开口说道。

        “在游戏里面,这些地方都是可以去被玩家们探索的地方。”杨晨开口再次说道。

        线性,又或者是让玩家能够自由探索的沙盒玩法,杨晨选择了后者。

        在《刺客信条》里面的,杨晨就是想要带来这种功能感受,玩家能够在游戏里面拥有更多一点的自由度。

        在游戏里面,自由探索的开放世界跟线性模式,看起来是很冲突的。

        可真要发展到了极致,线性也是可以作为极其开放的一种玩法,就如同是梦境记忆中的一款j经典的arpg游戏一样,尽管主角作为一个猎魔人他从两米高的地方跳下来都能把腿摔断,尽管面对旁人声泪俱下的请求时他能提出打一句昆特牌。

        但繁多的细节堆砌,跟延伸而出的无数剧情分支,让玩家切身的能够体验到一种代入感,一种你做了某件事情,影响了这个世界,从而发生了某些事情。

        这也是一种开放式,跟《上古卷轴:天际》不同的开放式,很难评价那种开放式更好,但就《刺客信条》而言,杨晨想要的是《上古卷轴:天际》那样的开放式。

        玩家可以登上圣母百花大教堂的顶端,去环顾整个佛罗伦萨,能够探索那永恒之城的罗马,这些都是杨晨希望玩家能够体验到的。

        “接下来,大家可以观看一段游戏的实机演示。”杨晨看着还在因为他的话而骚动的玩家们开口。

        灯光变得暗淡起来,同时在杨晨身后的大屏幕上再次出现了一段关于《刺客信条》的cg动画。