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第二百三十六章 我可以不玩,但你得给我(三更求订)

        想着刚刚对于《生化危机2》的体验,杨晨轻轻的点了点头,剧情方面没有过多的问题。travelfj

        主要就是在浣熊市危机之后,安布雷拉宣布破产,然后里昂被派遣到欧洲的某个神秘村庄,营救总统被拐走的女儿,从而发生的一系列生化袭击事件。

        并且最后在艾达王的帮助下成功解决问题,并且逃出生天的一个故事。

        但在游戏中的玩法上面,却跟之前出现了不同的变化。

        林佳一他们将游戏中的节奏跟紧张感放快,并没有遵循前作随时需要担心弹尽粮绝的情况,再加上体术以及多人模式的存在,让整个游戏的恐惧感下降了很多。

        不过对于林佳一的这个做法,杨晨也能够理解,这也是他在经历过《逃生》之后才明白的一个道理,恐怖游戏并非越恐怖越好。

        如何取中间的一个度,这才是最为关键的问题。

        所以但从吓人这一个角度来看的话,俊男美女为主角,同时作为中途追杀的暴君哥哥也不怎么狰狞恐怖的《生化危机》比起精神病满地都是的《逃生》而言,恐怖元素要更少一些。

        “不过我们也并没有完全舍弃游戏中的恐怖元素,高难度的情况下,极少的弹药以及更加昏暗的环境氛围,与很难击杀的怪物,都能够让玩家体验到那种紧张刺制作的非常糟糕,百分之九十的玩家都不会去碰,而剩下来会去玩的百分之十的玩家,有一半还不会去通关。

        但这种情况下你一旦公布说要取消这两个模式,那么玩家就会极力的反对,哪怕实际上你在游戏的售价上面都已经做出让步了。

        总结一下,那就是我可以不玩,但你不能够不给;就如同是任性的小孩子一样,一旦你拒绝了他们的请求,那他们就会又哭又闹让你好看。

        而你一旦满足了他们的请求,那么他们就会喜笑颜开,对你夸赞不已的同时将口袋里面的票子硬塞到你的口袋里面。

        “包括《生化求生》方面,正在开发全新的模式,关于克里斯还有吉尔以及威斯克的故事,或许能够进行一些联动,另外游戏方面可以召开专门的发布会。”杨晨看着林佳一说道。

        “将宣传重点放在《生化危机2》上面?那《合金装备:幻痛》呢?”林佳一听见杨晨的话,愣了一下显然在来之前他没有想到杨晨会这样安排,听到这话的时候还有些愣神。

        毕竟在他看来,已经发售了一作《合金装备:原爆点》并且在后续的内容里面,《红色警戒:世界大战》关于theboss的剧情,以及时间线前《合金装备:和平使者》漫画的发布,都代表着正在为《合金装备:幻痛》造势,而且从《合金装备:原爆点》通关后的一些动画演示里面,也能够看出游戏的开发进度已经相当可观了。

        “腾华那边碰瓷我们《生化危机》,正好给他们一个好看,而且《生化危机2》对于星云游戏还是相当重要的,《生化危机》可以说是如今星云游戏价值最大的一个ip了,理所应当受到更好的待遇,而《合金装备:幻痛》那边,我还需要更好的打磨一下。”杨晨想了想用比较模糊的话语解释道。

        毕竟他总不能说,我游戏还没开发好,放出来的各种消息全是为了稳住玩家画的大饼这样吧。

        作为大老板的他难道不要面子的咯?

        跟林佳一谈了谈一些关于业界的情况,以及关于《生化危机2》后续的推广问题。

        随后等他们离开后,杨晨将注意力放到了关于《红色警戒:世界大战》的项目上,虽然说已经资料片完结了,但对于《红色警戒:世界大战》的这个项目,杨晨还是保持着重视。

        因为这关系到一个大系列的背景塑造,顺着《红色警戒:世界战争》的这个架空战争背景,在杨晨的计划里面有数款游戏都跟其有关。

        “引入领袖跟英雄的设定,通过如《英雄连》中的小队潜入模式,让玩家能够体验到theboss的一个简单剧情。”空无一人的办公室里面,杨晨回忆着梦境记忆里的一些记忆,双手不停的敲击着键盘。

        关于《合金装备》虽然距离上限,可能要到明年的年后了,但在这期间的热度维持还是不能够散的。

        theboss的剧情故事、《合金装备:和平行者》的故事,都是维持热度的方案,当然这还包括后续《合金装备:幻痛》的一些宣传预告片之类的。

        而关于theboss后来的故事,比如在《合金装备:原爆点》开头提到过,bigboss亲手杀死theboss随后继承boss称号的这一系列故事,杨晨准备到时候作为《合金装备:幻痛》的dlc剧情来进行制作。

        “不过公司还需要扩张啊,人手还是有点不够用。”停下敲击键盘的双手,杨晨拿起旁边的苏打水抿了一口摇摇头想道。

        如今的星云游戏规模其实已经挺大的了,包括发行部门、刚刚成立的动捕部门,以及客服、综合岗位以及漫画公司那,再加上公司内部的项目组,签订劳动合同的员工已经有两百多名了。

        但细分到各个项目组就没有多少了,虽然在如同《合金装备:幻痛》跟《生化危机2》这种3a项目中,少不了合同工跟外包的身影。

        但如《生化求生》的日常运营跟新内容开发,以及《红色警戒:世界大战》这种小的dlc剧情开发,就显得有些人手不足了,尤其是各自都有专门的项目情况下。

        扩大规模,顺便再增加一个办公场所?

        看着公司的财报,想着外面已经有些拥挤的办公场所,杨晨心里面想道。