追书网 - 网游小说 - 游戏娱乐帝国在线阅读 - 第一百四十一章 游戏重制(3更,求订阅)

第一百四十一章 游戏重制(3更,求订阅)

        日活跃75万人次,首周流水17万,这就是《暖暖环游世界》的数据,说是失败的话也差不多了。

        这样的一个数字,再加上运营费用,想要收回成本的话,大概需要半年甚至更久一点。

        虽然对失败已经有心理准备了,但王亚梁还是被事实打击到了。

        她很清楚之所以有这样的一个成绩,很大还要归功于杨晨跟星云游戏的招牌。

        实际如果按照一般卡牌游戏的思路来做这款游戏,取得成功并不是很困难。

        比如让玩家觉得收集游戏里面的衣服是有用的,类似卡关的数值,来促进玩家进行游戏的氪金。

        同时还有通过优秀的立绘,跟宣传,在市场上女性向游戏并不多的情况下,把握好氪金的数值系统跟氪金体验,在进行一定程度的市场宣传,这一款游戏想要成为一款能够赚钱的游戏并不是非常的困难。

        可这款游戏走的有一点偏了,既想要营造出公平的游戏范围,又想要能够氪金,同时还不想用局限的游戏将玩家桎梏,简单的说就是什么都想要,导致什么地方都没有做好。

        氪金玩家在里面找不到氪金的优越感,想玩游戏的玩家在这里除了刷关卡做日常集邮,就没有什么事情做了。

        想要在其中取得一个很均衡的点,这是非常难的事情,包括杨晨也仅仅只能够用一种取巧的手段来进行均衡,而且这还是参考了梦境记忆中的游戏。

        比如在《生化求生》里面,杨晨将氪金点跟本身的游戏都剥离开来了。

        同时在氪金点的方面,杨晨也是采取了另外的一种玩法,一种属于氪金大佬们的玩法。

        那就是游戏中的饰品,枪械皮肤,都是有不同的珍稀程度,而各种各样的武器还会有特殊的特效。

        甚至包括饰品皮肤,还有枪械皮肤,还有镶嵌特效宝石的设定。

        这些都是属于额外的外观装饰品,并不会影响到游戏本身的内容。

        如果只是玩游戏,打丧尸,那这些东西完全不会有什么影响。

        可对于一些将《生化求生》完成装扮游戏,跟集邮游戏的玩家,收集稀少的饰品还有特效宝石,这才是他们的主要玩法。

        …………

        “还在纠结?”看着闷闷不乐的王亚梁,办公室里面完成了一部分gdd的杨晨笑了笑。

        “感觉我是不是很没有制作游戏的天赋?整个游戏里面好多的缺点。”王亚梁很失落的说道。

        在她面前的电脑显示屏上面是一篇游戏分析评论。

        里面将《暖暖环游世界》批的一无是处,但这也就罢了文章里面还特意将游戏跟另外一款卡牌游戏进行了一次对比。

        “广告软文,别看这些个东西,只要给钱就算游戏烂的不行,都能够给你挑出优点;同样游戏再好也能够给你挑出毛病。”杨晨扫了一眼,伸手拿过鼠标将网页叉掉,安慰道。

        “但是感觉真的很少有玩家喜欢玩啊。”撑着下巴王亚梁看着游戏下方的评论。

        其实也没有多少骂游戏的,甚至目前游戏的分数还保持在了85分,但基本上都是说游戏没有什么吸引他们玩下去的点,游戏没什么意思的那一种。

        “实际上这一类型的游戏,玩法并不是特别的重要,而且玩这一类游戏的玩家们,想要的也不是这个游戏的玩法有多么有趣。”杨晨看着王亚梁笑了笑说道。

        听见这话,王亚梁歪了歪脑袋有点没明白。

        “这实际上也是一种另类的卡牌,衣服装饰可以看做各种属性的卡牌,而玩家们想要的不是多好玩的玩法,而是这些卡牌够不够好看,又或者有没有什么作用。”杨晨用比较简单理解的话来解释。

        “玩这一类的玩家们,想要的是一种集邮的感觉,但却又不希望自己花费很大代价获得的卡片毫无作用,不管这个代价是氪金获得,还是通过长时间的肝任务免费获得的。”

        “你们在游戏里面取消了数值分数的设定,就弱化了玩家们收集卡牌的了,光凭借简单的立绘是不够的。”杨晨看着王亚梁说道。

        听着杨晨的话,王亚梁有些似懂非懂。

        “这不就是单纯的数值氪金游戏了么?”王亚梁下意识的说道。

        “某种程度上而言,的确如此。”杨晨点点头。

        这种集换式类型的卡牌,想要做到真正的公平,除非是如斗地主这样的游戏。

        卡牌的数量恒定,同时牌库开放。

        不然这种集换式卡牌,或者将集换式卡牌换了一个皮的游戏,都很难避免高价值与低价值的点。

        比如梦境记忆中传统的万智牌,以及游戏王,炉石等,这些卡牌游戏实际上也都是氪金的游戏。

        因为不管是什么样类型的玩家,都会有这样的一种思维,那就是奖励价值的思维。

        一款rpg游戏里面,我作为一个玩家千辛万苦的帮你跑动跑西,打死了超级牛逼的一个大boss,然后你的奖励就只是一枚金币,跟一声谢谢。

        那玩家的收获体验反馈就会是极差的一个体验,就如同是网游里面的活动一样,要你做一大堆麻烦的事情,给的奖励却扣的不行。

        这时候你绝对有把策划爆捶一顿的冲动,这种卡牌游戏也同样如此,玩家花费了时间又或者金钱获得的所谓珍奇卡牌,然后发现除了好看一点用都没有。

        过图,用最简单的卡牌就能过,那绝对也是一种极差的体验感。

        “这不就是数值游戏么?”王亚梁听完杨晨的话道。

        “从某种意义上来说就是如此。”杨晨笑了笑,然后抬手捏了捏对方的脸:“卡牌游戏是很难跳出数值这一个设定的,但实际上可以不去做卡牌游戏,而是做一款偏向放置类的养成游戏。”

        放置类的养成游戏?听见杨晨的话,王亚梁看向他。

        “将游戏进行重制吧,同时返还玩家们充值的金额,我跟你一起来做,就跟当初的《见》一样。”杨晨握住对方的手。

        没有给她说话的时间,杨晨继续柔声道:“星云是我的,也是你的;所有的游戏不用分是你的,还是我的,从现在的这一款游戏开始,以后的每一款游戏我都希望能够跟你一起去完成。”