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第234章:每人操作一个英雄

        “邹滔,三款游戏进程怎么样了?”

        “陈总,泡泡堂开发进度最快,大概还有三个月就能结束。梦幻西游的进展也很快,我在徐玻那里了解了一下,半年之后就可以上线。”

        “梦幻西游半年就可以上线,这么快?”

        “主要还是徐彼与吴云杨两人做起游戏来简直就是拼命。再加上他们本身对大话西游非常了解,就说策划这一块,徐波一人就可以顶整个团队。”

        “也是。”

        陈宇点头。

        徐玻之前一个人负责大话西游的客服,虽然是客服,但基本上所有问题都碰到过。

        加上吴云杨又是风魂引擎创始人,开发上也不是难事。

        主要的难点,倒成了制作时间。

        不管是美工,还是2d建模,更或是剧情设置都需要时间。

        “至于我们的3d游戏,引擎那一块还在制作,整个世界背景也还在完善。至于开发周期,大概是2年-3年。”

        “3d游戏不急,我们慢慢做。”

        陈宇点头。

        他叫邹滔过来并不是问这三款游戏的进度,而是另有事情。

        “邹滔,最近竞技类游戏很火呀,你有没关注?”

        “呵呵,陈总,虽然浩方是挂在yy那一边,我不在负责,但我怎么可能没有关注呢?我还上线玩了几把呢。”

        “哦,玩的什么?”

        “cs和魔兽争霸。”

        邹滔是资深游戏玩家,自然对于cs和魔兽很感兴趣。

        “怎么样,感觉如何?”

        “一个字,爽。”

        “那如果我们也制作一款竞技类的游戏,你觉得呢?”

        “这个……”

        邹滔之前没考虑过这个问题。

        陈宇一下子问及,邹滔却是没能想明白。

        不过,到底还是对这一块很有研究,想了想邹涛便道:“可以是可以,但未必能比我们的网游赚钱。”

        竞技游戏虽然不错,但说实话,竞技游戏是赚钱性价比最差的。

        特别是竞技游戏大都免费,而且为了游戏平衡也不能出破坏系统平衡的道具。

        只能以会员模式,而且会员模式还得提供更多的服务,比如增加网速。

        除了这一些,赚钱的地方很少。

        “你说的对,若说赚钱,我们现阶段还是以网游为主。”

        当然,竞技类游戏做到极至也很赚钱。

        不过,他们的这种赚钱是通过卖正版cdkey赚钱。

        就像魔兽争霸一样,如果你要玩魔兽争霸,那就只能购买暴雪的cdkey。环宇科技的游戏制作实力暂时自然比不上暴雪,他也不可能做出像魔兽争霸一类的游戏。

        “不过,虽然竞技游戏并不赚钱,但影响力还是挺大的。特别是韩国去年搞了个世界电子竞技大赛,电子竞技倍受关注,这一块如果能扶植一把,对于树立我们环宇科技的形象大有好处。”

        怎么说呢。

        虽然现在环宇科技做网游也很赚钱。

        但这个赚钱的同时,承受的压力也很大。

        比如前不久就有媒体时不时报导网游一系列的危害。

        这怼得人很郁闷。

        偏偏陈宇还不能跑去说,哎,你们说错了,我们网游也没想象中那么不堪。

        不过,如果在此时树立电子竞技正面形象的话,恐怕这种观念就会少了许多。

        不说没有吧,至少大家可能会试着去理解。

        大家会去想,游戏也不见得就是洪水猛兽。

        玩游戏,也可以当成是一种职业。

        “陈总,您说的有道理。”

        邹滔很赞同陈宇这翻话。

        大概身为游戏负责人的他,至加入环宇科技以来没少受到过攻击。

        谁叫他搞的传奇世界这么火?

        谁叫他动不动就在各个地方打广告。

        像这样赚钱的黑心资本家,必需时不时拿出来批判几下。

        “据有关媒体报导,国家体育总局有可能将电子竞技批准为第99个体育项目。”

        “这个报导我也有看到。”

        “我觉得这是一个机会,如果到时候我们能有自己的竞技游戏,并且我们的竞技游戏能登上世界舞台,你说,这是不是一件很让人兴奋的事?”

        “陈总,可我们没有做竞技游戏的经验呀。”

        虽然陈宇说的也让邹滔无比的期待,只是过了一会,他却苦笑。

        “经验都是慢慢做出来的,暴雪当年也没有制作竞技类游戏的经验,他们还不是成为了全球最牛逼的游戏公司。”

        “陈总,您的意思是?”

        拿不准陈宇是什么意思,邹滔问道。

        “这样,我给你提供个创意。对了,邹滔,你不是玩魔兽嘛,你有没有觉得魔兽其实很难操作?”

        “很难操作?”

        眨了眨眼睛,邹滔说道:“我觉得挺简单的。”

        “我去,这还简单呀。”

        陈宇泪流满面:“那比玩网游复杂吧。”

        “这样一比,那倒是复杂得多。”

        网游只要打怪升级就好了,虽然也有一定的技术,但技术实在是太一般。

        但魔兽争霸却不一样。

        他本身就是多人战略型游戏,考验的不仅仅是玩家的战略,考验的还有战术,操作……等等。

        这也是为什么魔兽争霸能成为电子竞技大赛最受欢迎的游戏。

        其原因就在于他有着极强的对抗对及操作性。

        不过魔兽虽然经典,也有他的缺点,那就是操作太复杂。

        一般玩网游的玩家,根本就操作不来。

        魔兽里面一个人得操作多个英雄,甚至几十个英雄,你能控制得了?

        别说多个了,就是一个两个,也不一定能操作得了。

        “我觉得操作太复杂不利于游戏的推广,我们可以搞个简单一点的。比如,我们只操作一个英雄。”

        “只操作一个英雄?”

        邹滔有些迷糊,问道:“操作一个英雄有什么好玩?”

        “有呀。”

        陈宇补充说道:“我的意思我们可以分成    5v5这样的对抗赛,两边各有五人,每人操作一个英雄进行对抗。这样,整个游戏也就是十个人在玩。”

        “aeon.of.strife地图?”

        “对,就是与星际争霸里的aeon    of    strife地图有一些相像。”

        aeon.of.strife是星际争霸中的一个地图。

        这个地图是一位叫aeon64的玩家利用星际争霸地图编辑器制作的一张地图。

        该地图允许玩家控制一个英雄单位与电脑团队进行作战。

        看来邹滔果然是古灰级玩家,连星际争霸aeon.of.strife地图都知道。

        既然明白,那就更好解释了。

        陈宇继续说道:“只不过我们的游戏不是星际,同时,对抗也是玩家对玩家,不是玩家对电脑,我们可以用现在最火的魔兽争霸为平台制作一个属于我们的地图,然后在这个地图上进行我们的设定,制作……”

        根据暴雪规定。

        用暴雪编辑器编辑的地图版权属于编辑者个人。

        这就像用word制作的表格属于制作者本人一样。

        所以,这方面虽然还是以魔兽争霸为平台,但并不会与暴雪存在版权方面的问题。

        当然,暴雪这么做也不是大方给大家提供方便,他是为了他们的游戏。

        用编辑器的越多,那就证明他们的游戏越火。

        只是可惜,后世他们却玩脱了。

        没想到玩家编辑的地图比之他们自己搞的游戏都还要受欢迎。

        这真是一件很尴尬的事情呀。